jueves, 4 de junio de 2009




ACTIVIDAD D.D


OBJETIVO: identificar los componentes de hard disk
mencione todos los componentes del dd/ y función de c/u de ellos
Realice grafica donde se visualicé cada componente.
nuevas tecnologías del dd.
Solución:
1. Unidad de disco duro: Los discos duros se presentan recubiertos de una capa magnética delgada, habitualmente de óxido de hierro, y se dividen en unos círculos concéntricos cilindros (coincidentes con las pistas de los disquetes), que empiezan en la parte exterior del disco (primer cilindro) y terminan en la parte interior (último). Asimismo estos cilindros se dividen en sectores, cuyo número esta determinado por el tipo de disco y su formato, siendo todos ellos de un tamaño fijo en cualquier disco. Cilindros como sectores se identifican con una serie de números que se les asignan, empezando por el 1, pues el numero 0 de cada cilindro se reserva para propósitos de identificación mas que para almacenamiento de datos. Estos, escritos/leídos en el disco, deben ajustarse al tamaño fijado del almacenamiento de los sectores. Habitualmente, los sistemas de disco duro contienen más de una unidad en su interior, por lo que el número de caras puede ser más de 2. Estas se identifican con un número, siendo el 0 para la primera. En general su organización es igual a los disquetes. La capacidad del disco resulta de multiplicar el número de caras por el de pistas por cara y por el de sectores por pista, al total por el número de bytes por sector. Para escribir, la cabeza se sitúa sobre la celda a grabar y se hace pasar por ella un pulso de corriente, lo cual crea un campo magnético en la superficie. Dependiendo del sentido de la corriente, así será la polaridad de la celda. Ara leer, se mide la corriente inducida por el campo magnético de la celda. Es decir que al pasar sobre una zona detectará un campo magnético que según se encuentre magnetizada en un sentido u otro, indicará si en esa posición hay almacenado un 0 o un 1. En el caso de la escritura el proceso es el inverso, la cabeza recibe una corriente que provoca un campo magnético, el cual pone la posición sobre la que se encuentre la cabeza en 0 o en 1 dependiendo del valor del campo magnético provocado por dicha corriente.
LOS DISCOS (Platters): Están elaborados de compuestos de vidrio, cerámica o aluminio finalmente pulidos y revestidos por ambos lados con una capa muy delgada de una aleación metálica. Los discos están unidos a un eje y un motor que los hace guiar a una velocidad constante entre las 3600 y 7200 RPM. Convencionalmente los discos duros están compuestos por varios platos, es decir varios discos de material magnético montados sobre un eje central. Estos discos normalmente tienen dos caras que pueden usarse para el almacenamiento de datos, si bien suele reservarse una para almacenar información de control.
LAS CABEZAS (Heads): Están ensambladas en pila y son las responsables de la lectura y la escritura de los datos en los discos. La mayoría de los discos duros incluyen una cabeza Lectura/Escritura a cada lado del disco, sin embargo algunos discos de alto desempeño tienen dos o más cabezas sobre cada superficie, de manera que cada cabeza atiende la mitad del disco reduciendo la distancia del desplazamiento radial. Las cabezas de Lectura/Escritura no tocan el disco cuando este esta girando a toda velocidad; por el contrario, flotan sobre una capa de aire extremadamente delgada (10 millonésima de pulgada). Esto reduce el desgaste en la superficie del disco durante la operación normal, cualquier polvo o impureza en el aire puede dañar suavemente las cabezas o el medio. Su funcionamiento consiste en una bobina de hilo que se acciona según el campo magnético que detecte sobre el soporte magnético, produciendo una pequeña corriente que es detectada y amplificada por la electrónica de la unidad de disco.
EL EJE: Es la parte del disco duro que actúa como soporte, sobre el cual están montados y giran los platos del disco.
"ACTUADOR" (actuator): Es un motor que mueve la estructura que contiene las cabezas de lectura entre el centro y el borde externo de los discos. Un "actuador" usa la fuerza de un electro magneto empujado contra magnetos fijos para mover las cabezas a través del disco. La controladora manda más corriente a través del electro magneto para mover las cabezas cerca del borde del disco. En caso de una perdida de poder, un resorte mueve la cabeza nuevamente hacia el centro del disco sobre una zona donde no se guardan datos. Dado que todas las cabezas están unidas al mismo "rotor" ellas se mueven al unísono. Mientras que lógicamente la capacidad de un disco duro puede ser medida según los siguientes parámetros
Cilindros (cylinders): El par de pistas en lados opuestos del disco se llama cilindro. Si el HD contiene múltiples discos (sean n), un cilindro incluye todos los pares de pistas directamente uno encima de otra (2n pistas). Los HD normalmente tienen una cabeza a cada lado del disco. Dado que las cabezas de Lectura/Escritura están alineadas unas con otras, la controladora puede escribir en todas las pistas del cilindro sin mover el rotor. Como resultado los HD de múltiples discos se desempeñan levemente más rápido que los HD de un solo disco.
Pistas (tracks): un dd tá dividido en delgados círculos concéntricos llamados pistas. Las cabezas se mueven entre la pista más externa ó pista cero a la mas interna. Es la trayectoria circular trazada a través de la superficie circular del plato de un disco por la cabeza de lectura / escritura. Cada pista está formada por uno o más Cluster.
Sectores (sectors): n byte es la unidad útil más pequeña en términos de memoria. Los HD almacenan los datos en pedazos gruesos llamados sectores. La mayoría de los HD usan sectores de 512 bytes. La controladora del H D determina el tamaño de un sector en el momento en que el disco es formateado. Algunos modelos de HD le permiten especificar el tamaño de un sector. Cada pista del disco esta dividida en 1 ó 2 sectores dado que las pistas exteriores son más grandes que las interiores, las exteriores contienen más sectores.
SSD: 32GB dimension 1.8 pulgadas fabricado en san disk western: distribuye discos duros de la proxima generaciones sata II transferencia de datos de 360mb/seedd hidridos: permiten aceder a los datos sin encender el ordenadorwdycokn: capacidad es contar con 400gb seagat: es el creador de que sea multiplicacion por 10 capacodad actual de los discos duros.
LA OXIDACION
Es una reaccion quimica donde un metal o un no metal cede electrones y por tanto aumenta su estado de oxidacion.Esta se da por el agua y el sol se produce de color amarillo o negro.




LA CORROSION


Deterioro de un material metalico a consecuencia de un ataque electroquimico por su entorno

esta se forma por la oxidacion.Esta se produce cuando se le mete polvo a la torre o los animales como las arañas y los orines de ratas.




Fe y alegria José Maria velaz Zulma patricia tovarActividad #4
Limpieza del PC Objetivo: identificar los productos químicos y herramientas utilizados para realizarla limpieza externa y interna del PCDuración: 40 minutos1. Mencione todos los productos químicos encontrados en la mesa de trabajo2. Realice un cuadro donde debe colocar elementos de PC un producto químico utilizado para su limpieza.3. Escriba las prevenciones que se deben tener en cuenta en la utilización de cada uno de los productos químicos.4. Escribe paso a paso el proceso para realizar la limpieza de un componente del PC.Solución1.-alcohol isopropilico-ofi clean-crema-espuma- liquido para pantalla lentes especiales- limpiadora de contactos
2. ProductoUtilizaciónAlcohol isopropilicoPara limpiar un CD,rom, dvd, floppy y disketes.Aire coprimidoLimpia el polvo de la tarjeta madreCremaPara la parte externa de la computadoraEspumaLimpia carcasa de las computadorasLiquido para pantallas lentes especialesPara limpiar pantallasOfi cleanProtege y limpia sus equipos de oficinaLimpiador de contactosLimpia contactosStatplussLimpia externamente compusPusterAire coprimido
3.- Aplicarlos bien.-No dejar residuos de ningún elemento-alcohol isopropilico: mantenga este producto fuera del alcance de los niños y el fuego por favor cerrar con fiermesa el borde líquido limpiador-espuma clean: no incinere al aerosol no lo perfore manténgalo en un lugar fresco, mantener fuera del alcance de los niños.-ofi clean: evitar el contacto con los ojos, mantener fuera del alcance de los niños, aplicar bien en las maquinas.-Statpluss: mantenerse fuera del alcance de los niños4.-Utilizar los productos químicos a una distancia especifica.-escoge los productos adecuados para cada componente.



I.E.D FE Y ALEGRIA JOSE MARIA VELAZ ACTIVIDAD 2 PROCESADORES
Objetivo: identificar las diferentes marcas de procesadores existentes en el mercado con sus especificaciones técnicas.Actividadescriba 8 marcas de procesadoresescriba 5 marcas de procesadores cos sus especificaciones técnicasdefina ancho de bus núcleo de procesador que es el reloj de sistemaSoluciónINTEL Celeron DAMD Phenom X4AMD 5x86-133Cyrix 686-133 (PR-150) ; AMD K5 P150Pentium-100AMD AthlonIntel® Core™2 Dúobreak 3DMark® world record at CES2.1. INTEL Celeron D: Intel Corporation presentó hoy el procesador Intel® Celeron® D para PCs de escritorio. Esta línea de procesadores representa una nueva generación de Tecnología Intel Intel presentó una nueva marca y un nuevo logotipo para esta línea de productos. El procesador Intel Celeron D brinda un nivel balanceado de tecnología comprobada y gran valor para los sistemas de PCs de escritorio.2. AMD Athlon: El Athlon original, Athlon Classic, fue el primer procesador x86 de séptima generación y en un principio mantuvo su liderazgo de rendimiento sobre los microprocesadores de Intel. AMD ha continuado usando el nombre Athlon para sus procesadores de octava generación Athlon 64.3. Pentium-100: es una gama de microprocesadores de quinta generación con arquitectura x86 producidos por Intel Corporation. El primer Pentium se lanzó al mercado el 22 de marzo de 1993, con velocidades iníciales de 60 y 66 MHz, 3.100.000 transistores, cache interno de 8 KB para datos y 8 KB para instrucciones; sucediendo al procesador Intel 80486. Intel no lo llamó 586 debido a que no es posible registrar una marca compuesta solamente de números Pentium también fue conocido por su nombre clave P54C. Se comercializó en velocidades entre 60 y 200 MHz, con velocidad de bus de 50, 60 y 66 MHz Las versiones que incluían instrucciones MMX no solo brindaban al usuario un mejor manejo de aplicaciones multimedia, como por ejemplo, la lectura de películas en DVD si no que se ofrecían en velocidades de hasta 233 MHz, incluyendo una versión de 200 MHz y la más básica proporcionaba unos 166 MHz de reloj.4. Intel® Core™2 Dúo: para equipos de desktop, experimentará un desempeño revolucionario, una increíble capacidad de respuesta del sistema y una inigualable eficiencia en el consumo de energía. fue diseñada desde el comienzo para asegurar un uso eficiente de la energía, lo que le permite disfrutar de diseños de PC de desktop ultra silenciosos, delgados y de mayor desempeño con un menor consumo de energía.5. AMD Phenom X4: Diseñados desde el comienzo para ofrecer verdadero rendimiento de cuatro y tres núcleos, los procesadores AMD Phenom™ trabajan a toda velocidad en complejas operaciones multitarea, productividad crítica de negocios, diseño y modelado visual avanzado, juegos extremos y medios digitales y de entretenimiento visualmente asombrosos. 3. el reloj de sistema: Todos los ordenadores, y por tanto los PC disponen de un oscilador a cuarzo (se suele distinguir en la placa base por su encapsulado metálico) que proporciona los pulsos de sincronismo a la CPU, a los buses, y al reloj del PC. El cuarzo es un material curioso para los físicos, si se le golpea produce una pequeña corriente eléctrica, y si se le somete a una corriente eléctrica vibra a una frecuencia función de sus dimensiones físicas, a esta propiedad los físicos le llaman piezoeléctrica. Hay más materiales en la naturaleza con esta propiedad, pero nos quedaremos con el cuarzo. Con un cristal de cuarzo se consigue un buen patrón de frecuencia, o de tiempo que es lo mismo (tiempo y frecuencia son dos magnitudes inversas la una de la otra) y además de forma muy económica, es por ello que los relojes digitales han sustituido poco a poco a los mecánicos. Sin embargo tiene un pequeño inconveniente, resulta que el cuarzo es muy sensible a los cambios de temperatura, pues a nadie se le escapa que la temperatura produce dilataciones y contracciones en los materiales, y ya hemos dicho que la frecuencia de oscilación de un cuarzo depende de su tamaño físico. Para aplicaciones de precisión, los cristales de cuarzo se les hace funcionar en un pequeño horno con la temperatura constante.La frecuencia del cristal de cuarzo utilizado en los PC's suele ser de 32,768 MHz, pero tiene poca importancia pues el cristal de cuarzo se le puede hacer trabajar en su modo fundamental o en algún sobre tono, además de que la frecuencia puede dividirse o multiplicarse con facilidad A partir de una frecuencia de 100 MHz, que puede ser la de la memoria RAM, se divide por 12 y tenemos 8 MHz que es la del bus ISA, la dividimos por 3 y tenemos 33 MHz que es la del bus PCI y por último la multiplicamos por 5 y tenemos 500 MHz que es la de la CPU. Cuando se hace overcloking se modifican los valores de los divisores y multiplicadores y nunca el reloj.En el PC hay que distinguir dos relojes:El reloj de tiempo real (RTC Real Time Clock) o reloj hardware.El reloj virtual, reloj del sistema (System Clock) o reloj software.El RTC está compuesto por un circuito contador ROM (Intel 8053 en los XT, Intel 8254 en los AT, Motorota MC14618, Dallas Semiconductors DS1285) que a partir de los impulsos de frecuencia del oscilador controlado por un cristal de cuarzo genera una interrupción cada 54,936 ms (18,206 veces por segundo), otra rutina que los cuenta y una memoria CMOS donde se almacena el valor (14 registros con un total de50 Bytes: año, mes, día, hora, minutos y segundos). El espacio restante de esta memoria alberga otras informaciones de la BIOS, todos estos valores se mantiene en la memoria gracias a la pila o batería que incorporan todos los PC desde 1984 (Modelo AT, antes había que teclear la hora cuando se arrancaba el PC). Obsérvese que el reloj pasaría de las 00:00:00,98 a las 00:00:01.04Ancho de bus : conjunto de conexiones físicas (cables, placa de circuito impreso, etc.) que pueden compartirse con múltiples componentes de hardware para que se comuniquen entre sí.El propósito de los buses es reducir el número de rutas necesarias para la comunicación entre los distintos componentes, al realizar las comunicaciones a través de un solo canal de datos. Ésta es la razón por la que, a veces, se utiliza la metáfora "autopista de datos".
Núcleo del procesador:El núcleo o core de un procesador, es en donde se llevan a cabo los procesos, en una AhltonXP, es el cuadrito de color azulito, violeta, eso depende de la versión, q esta arribita Estos varían, dentro de la misma arquitectura: en la fabricación, en la tecnología aplicada a esta, normalmente cambian para mejorar. Núcleos hay muchos, cada tipo de procesador normalmente viene con un core diferente.Los ahltonXp, tienen como 4 o 5: palomino, (el thorton no se si es para los XP o los Duron) t-bred A, T-bred b, Barton, en ese orden fueron saliendo y desplazando al anterior. No siempre indican aumento de velocidad, un AtlonXP de X+ en Tbred B es más veloz en reloj q un barton, pero el rendimiento es similar, normalmente ganando el barton.
I.E.D FE Y ALEGRIA JOSE MARIA VELAZ ACTIVIDAD 2 PROCESADORES
Objetivo: identificar las diferentes marcas de procesadores existentes en el mercado con sus especificaciones técnicas.Actividadescriba 8 marcas de procesadoresescriba 5 marcas de procesadores cos sus especificaciones técnicasdefina ancho de bus núcleo de procesador que es el reloj de sistemaSoluciónINTEL Celeron DAMD Phenom X4AMD 5x86-133Cyrix 686-133 (PR-150) ; AMD K5 P150Pentium-100AMD AthlonIntel® Core™2 Dúobreak 3DMark® world record at CES2.1. INTEL Celeron D: Intel Corporation presentó hoy el procesador Intel® Celeron® D para PCs de escritorio. Esta línea de procesadores representa una nueva generación de Tecnología Intel Intel presentó una nueva marca y un nuevo logotipo para esta línea de productos. El procesador Intel Celeron D brinda un nivel balanceado de tecnología comprobada y gran valor para los sistemas de PCs de escritorio.2. AMD Athlon: El Athlon original, Athlon Classic, fue el primer procesador x86 de séptima generación y en un principio mantuvo su liderazgo de rendimiento sobre los microprocesadores de Intel. AMD ha continuado usando el nombre Athlon para sus procesadores de octava generación Athlon 64.3. Pentium-100: es una gama de microprocesadores de quinta generación con arquitectura x86 producidos por Intel Corporation. El primer Pentium se lanzó al mercado el 22 de marzo de 1993, con velocidades iníciales de 60 y 66 MHz, 3.100.000 transistores, cache interno de 8 KB para datos y 8 KB para instrucciones; sucediendo al procesador Intel 80486. Intel no lo llamó 586 debido a que no es posible registrar una marca compuesta solamente de números Pentium también fue conocido por su nombre clave P54C. Se comercializó en velocidades entre 60 y 200 MHz, con velocidad de bus de 50, 60 y 66 MHz Las versiones que incluían instrucciones MMX no solo brindaban al usuario un mejor manejo de aplicaciones multimedia, como por ejemplo, la lectura de películas en DVD si no que se ofrecían en velocidades de hasta 233 MHz, incluyendo una versión de 200 MHz y la más básica proporcionaba unos 166 MHz de reloj.4. Intel® Core™2 Dúo: para equipos de desktop, experimentará un desempeño revolucionario, una increíble capacidad de respuesta del sistema y una inigualable eficiencia en el consumo de energía. fue diseñada desde el comienzo para asegurar un uso eficiente de la energía, lo que le permite disfrutar de diseños de PC de desktop ultra silenciosos, delgados y de mayor desempeño con un menor consumo de energía.5. AMD Phenom X4: Diseñados desde el comienzo para ofrecer verdadero rendimiento de cuatro y tres núcleos, los procesadores AMD Phenom™ trabajan a toda velocidad en complejas operaciones multitarea, productividad crítica de negocios, diseño y modelado visual avanzado, juegos extremos y medios digitales y de entretenimiento visualmente asombrosos. 3. el reloj de sistema: Todos los ordenadores, y por tanto los PC disponen de un oscilador a cuarzo (se suele distinguir en la placa base por su encapsulado metálico) que proporciona los pulsos de sincronismo a la CPU, a los buses, y al reloj del PC. El cuarzo es un material curioso para los físicos, si se le golpea produce una pequeña corriente eléctrica, y si se le somete a una corriente eléctrica vibra a una frecuencia función de sus dimensiones físicas, a esta propiedad los físicos le llaman piezoeléctrica. Hay más materiales en la naturaleza con esta propiedad, pero nos quedaremos con el cuarzo. Con un cristal de cuarzo se consigue un buen patrón de frecuencia, o de tiempo que es lo mismo (tiempo y frecuencia son dos magnitudes inversas la una de la otra) y además de forma muy económica, es por ello que los relojes digitales han sustituido poco a poco a los mecánicos. Sin embargo tiene un pequeño inconveniente, resulta que el cuarzo es muy sensible a los cambios de temperatura, pues a nadie se le escapa que la temperatura produce dilataciones y contracciones en los materiales, y ya hemos dicho que la frecuencia de oscilación de un cuarzo depende de su tamaño físico. Para aplicaciones de precisión, los cristales de cuarzo se les hace funcionar en un pequeño horno con la temperatura constante.La frecuencia del cristal de cuarzo utilizado en los PC's suele ser de 32,768 MHz, pero tiene poca importancia pues el cristal de cuarzo se le puede hacer trabajar en su modo fundamental o en algún sobre tono, además de que la frecuencia puede dividirse o multiplicarse con facilidad A partir de una frecuencia de 100 MHz, que puede ser la de la memoria RAM, se divide por 12 y tenemos 8 MHz que es la del bus ISA, la dividimos por 3 y tenemos 33 MHz que es la del bus PCI y por último la multiplicamos por 5 y tenemos 500 MHz que es la de la CPU. Cuando se hace overcloking se modifican los valores de los divisores y multiplicadores y nunca el reloj.En el PC hay que distinguir dos relojes:El reloj de tiempo real (RTC Real Time Clock) o reloj hardware.El reloj virtual, reloj del sistema (System Clock) o reloj software.El RTC está compuesto por un circuito contador ROM (Intel 8053 en los XT, Intel 8254 en los AT, Motorota MC14618, Dallas Semiconductors DS1285) que a partir de los impulsos de frecuencia del oscilador controlado por un cristal de cuarzo genera una interrupción cada 54,936 ms (18,206 veces por segundo), otra rutina que los cuenta y una memoria CMOS donde se almacena el valor (14 registros con un total de50 Bytes: año, mes, día, hora, minutos y segundos). El espacio restante de esta memoria alberga otras informaciones de la BIOS, todos estos valores se mantiene en la memoria gracias a la pila o batería que incorporan todos los PC desde 1984 (Modelo AT, antes había que teclear la hora cuando se arrancaba el PC). Obsérvese que el reloj pasaría de las 00:00:00,98 a las 00:00:01.04Ancho de bus : conjunto de conexiones físicas (cables, placa de circuito impreso, etc.) que pueden compartirse con múltiples componentes de hardware para que se comuniquen entre sí.El propósito de los buses es reducir el número de rutas necesarias para la comunicación entre los distintos componentes, al realizar las comunicaciones a través de un solo canal de datos. Ésta es la razón por la que, a veces, se utiliza la metáfora "autopista de datos".
Núcleo del procesador:El núcleo o core de un procesador, es en donde se llevan a cabo los procesos, en una AhltonXP, es el cuadrito de color azulito, violeta, eso depende de la versión, q esta arribita Estos varían, dentro de la misma arquitectura: en la fabricación, en la tecnología aplicada a esta, normalmente cambian para mejorar. Núcleos hay muchos, cada tipo de procesador normalmente viene con un core diferente.Los ahltonXp, tienen como 4 o 5: palomino, (el thorton no se si es para los XP o los Duron) t-bred A, T-bred b, Barton, en ese orden fueron saliendo y desplazando al anterior. No siempre indican aumento de velocidad, un AtlonXP de X+ en Tbred B es más veloz en reloj q un barton, pero el rendimiento es similar, normalmente ganando el barton.

martes, 28 de abril de 2009







ACTIVIDAD # 3


OBJETIVO:
Identificar cada una de las unidades funcionales del procesador
DURACION 3 HORAS

ACTIVIDAD

1. Escriba las unidades del procesador
2. Defina cada una de ellas con sus siglas
3. Consulte el diagrama de bloques del procesador y explique paso a paso su proceso


SOLUCION

UNIDADES DEL PROCESADOR:


UNIDAD DEL CONTROL:
Secuenciador
Contador original
Registro de instrucciones


UNIDAD DE EJECUCION


UNIDAD DE ARITMÉTICA, LÓGICA


UNIDAD DE PUNTO FLOTANTE
Registro de estado
Registro acumulador


UNIDAD DE ADMINISTRACCION DEL BUS

2. UNIDAD DE CONTROL:

La Unidad de Control CU ("Control Unit") funciona como árbitro del funcionamiento del procesador. Se encarga de coordinar que todos los elementos funcionen de forma armónica.
Para la ejecución de una instrucción de lenguaje máquina se requieren una serie de operaciones elementales y de sucesos físicos en los diversos componentes del procesador. Podríamos poner un ejemplo: El procesador es un submarino en inmersión y el comandante da la orden de emerger. Esto requiere una serie de operaciones; los tripulantes deben abrir unas válvulas, cerrar otras; orientar el timón de profundidad; ajustar la velocidad, etc. etc. En el procesador, la operación MOV AX, BX (mover el contenido del registro BX a AX), requiere también la operación de una serie de válvulas (aquí se llaman puertas lógicas) en un orden determinado. El conjunto de operaciones necesarias para que se complete cada instrucción de lenguaje-máquina se conoce como micro código. Es un programa de actuación cableado en silicio (firmware) o en una memoria interna especial del procesador CROM ("Control Read Only Memory), y suele comenzar con las maniobras necesarias para traer ("Fetch") la próxima instrucción (señalada por el contador de programa IP), a un módulo de la CU denominado decodificador de instrucciones. La Unidad de Control, responsable de que todas estas operaciones se ejecuten correctamente, es en realidad el poder ejecutivo de la UCP (siguiendo con nuestro símil, en las máquinas de von Neumann [4], el "Poder legislativo" sería el programa grabado en memoria).

UNIDAD DE ARITMÉTICA, LÓGICA:

En computación, la Unidad Lógica Aritmética (ULA), o Arithmetic Logic Unit (ALU), es un circuito digital que calcula operaciones aritméticas (como adición, substracción, etc.) y operaciones lógicas (como OR, NOT, XOR, etc.), entre dos números.
Muchos tipos de circuitos electrónicos necesitan realizar algún tipo de operación aritmética, así que incluso el circuito dentro de un reloj digital tendrá una ALU minúscula que se mantiene sumando 1 al tiempo actual, y se mantiene comprobando si debe activar el pitido del temporizador, etc.

UNIDAD DE EJECUCION:

En arquitectura de ordenadores, una unidad funcional o unidad de ejecución es una parte de la CPU que realiza las operaciones y cálculos llamados por los programas. Tiene a menudo su propia unidad de control de secuencia (no confundir con la unidad de control principal de la CPU), algunos registros, otras unidades internas como una sub-ALU o una unidad de punto flotante, o algunos componentes menores más específicos.
Es frecuente que las CPU's modernas tengan múltiples unidades funcionales paralelas, tanto en un diseño escalar como superescalar. El método más simple es utilizar un bus, el bus principal, para gestionar la interfaz de memoria, y el resto para realizar los cálculos. Adicionalmente, las unidades funcionales de las CPU's modernas suelen ser segmentadas.

3.
1. Memoria 2. Actuador de Cierre/Apertura 3. Entrada Analógica 4. Conversión Analógica a Digital 5. Interfaz Digital 6. Microprocesador 7. Interfaz Serie 8. Módem 9. Fuente de Alimentación del Solenoide 10. Fuente de Energía ininterrumpible 11. Batería 12. Subsistema del Panel del Operador 13. Tarjeta de E/S Remotas 14. Radio
Los reconectadores Nu-Lec Industries brindan al usuario muchas ventajas excepcionales.
Las características nuevas e innovadoras han sido posibles por medio de la íntima forma en que el interruptor y el gabinete de comunicaciones trabajan en forma conjunta. El diagrama de bloques mostrado más abajo indica como los dos items están interconectados. El corazón de la unidad es el Módulo de Control y Protección (CAPM) y el Panel Inteligente de Control del Operador.
Las señales de la línea de AT están conectadas dentro del módulo de la electrónica por conexión directa a la entrada analógica. Los transformadores de corriente poseen un rango especial extendido desde 10A a 6.000A para medición y protección. Las pantallas de tensión incorporadas reflejan en forma exacta el valor de la tensión primaria y la relación de las fases, permitiendo la medición de la tensión, la corriente y el ángulo de fase en el módulo electrónico.
Cada reconectador es provisto con un Panel de Control del Operador que posee una pantalla de cristal líquido de cuatro líneas con iluminación fluorescente para la operación nocturna. Desde aquí, el usuario puede acceder y programar las características de medición y protección disponibles.
Se proporcionan, como sigue, tres niveles de interfaz entre el usuario y el Panel de Control del Operador:
1. Nivel Operador Este permite la operación básica, Abrir, Cerrar, y mostrar las configuraciones, tales como:
Ajustes de las protecciones e historial de fallas Mediciones de línea y datos históricos Modo reconectador, como por ejemplo: Control remoto SI Control local SI Modo auto recierre SI Cerrar/Abrir AISLAR
Alarmas/Estados tales como:
Falla en la fuente auxiliar Bloqueo
2. Nivel Técnico Este nivel está protegido por una contraseña a criterio del usuario en el “Nivel Ingeniero” y permite la configuración de todos los parámetros relacionados con la protección.
3. Nivel Ingeniero Este es accesible solamente mediante una computadora portátil o una PC y permite una personalización avanzada del panel del operador, configuración de contraseñas, y todas las funciones de los niveles.

jueves, 23 de abril de 2009

COMPONENTES INTERNOS DE LA PC POR DENTROPLACA MADRE

La placa madre o Motherboard es “la gran placa” que se encuentra en el interior de la computadora. Se encarga de coordinar y de comunicar a todos los demás componentes de la PC. Hasta los elementos más comunes en una computadora, como el teclado o el mouse, están conectados a ella. Algunos Motherboards son complejos y grandes, otros son sencillos y con pocos componentes, pero el funcionamiento básico en todos es idéntico en cualquier modelo o fabricante.GV 01 ACA MADRE, UN PRIMER ACERCAMIENTOEn sus ranuras (slots) PCI se insertan tarjetas, como las de sonido o red. Los bancos de memoria contienen las placas de memoria RAM. En este zócalo, conocido como socket, se ubica el microprocesador. Pará que la información pueda ser transmitida desde y hacia los dispositivos externos (mouse, impresora, monitor, altavoces, etc.), cuenta con una serie de puertos. Este chip de memoria almacena un programa llamado BIOS, con el cual se configurarán los dispositivos de la PC. Las unidades de almacenamiento (los discos rígidos, las lectoras de CD, las disqueteras, etc.) también se vinculan a la placa madre por medioDe conectores.Elementos y propiedades de la tarjeta madre*Sockets para microprocesadoresEl microprocesador es el principal componente de la computadora, las tarjetas madre los pueden alojar directamente en un socket especial, diferente a todos los demás o en una ranura. Cada tarjeta madre especifica la rapidez máxima del microprocesador que su socket soporta, cada día se mejora la velocidad del microprocesador ya que anteriormente su velocidad era de 450 MHz hasta los de 2.50 GHz que hay en la actualidad.*ChipsetChipset (juego de chips) es un conjunto de circuitos que usualmente vienen integrados en un solo chip grande Se designa con un número de modelo que da a nivel a la tarjeta madre que lo hospeda según sus funciones. Su función central es como controlador programable de líneas de interrupción al servicio del microprocesador.*Canales DMALa tarjeta madre tiene 8 líneas de transmisión interna llamados canales de acceso directo a memoria (DMA) controlados por un chip exclusivo. Sirven para que algunos dispositivos, como el disco duro y la unidad de diskette, tengan acceso directo a la memoria sin usar tiempo del microprocesador. Los canales están numerados del 0 al 7 y algunos tienen funciones fijas pre asignadas mientras que otros son asignados según resulta necesario.*BIOSEs el único componente de la tarjeta madre que no consiste de electrónica sino de programación (software). Se trata de un programa muy breve que prepara a la computadora para trabajar cada vez que se enciende. Reside en un chip de memoria permanente que guarda lo que se graba en él aunque la computadora se apague El nombre BIOS proviene de Basic Input/Output System o sistema básico de entrada y salida. No es otra cosa que un programa de tipo firmware, es decir, un software que interactúa directamente con el hardware. El BIOS contiene todas las instrucciones para controlar el teclado, el monitor y los discos, entre otros. Se encuentra almacenado en un chip de memoria incorporado a la placa madre.Erróneamente, se dice que corresponde a una memoria ROM (Read Only Memory, o memoria sólo de lectura), la cual se caracteriza por conservar su contenido cuando se apaga la máquina. Sin embargo, mientras que la información de una memoria ROM no puede ser modifi- cada, la del BIOS sí. En realidad, se trata de una memoria de tipo eprom.*Interfaz IDELa interfaz IDE es otro conector y sirve para el disco duro. Recibe el nombre oficial de interfaz ATA del grupo X3T10 del instituto ANSI. Por regla general vienen dos conectores IDE en la tarjeta madre. Los conectores IDE se identifican por tener 40 patas macho en 2 hileras de 20 cada una con una pata faltante a la mitad de la hilera. Los conectores pueden tener un conector intermedio adicional para poder conectar dos unidades de disco.*Interfaz ATAPIEs el conector de 34 líneas que usan las unidades de diskette (floppy drivers). Se identifican en la tarjeta madre por sus dos hileras de 17 patas macho cada una. Es un conector de tipo listón igual que los IDE, con uno o dos conectores de salida.*Sockets de memoriaLa tarjeta madre dispone de conectores para memoria que pueden empezar alojando una cantidad de megabytes y que posteriormente el usuario puede agregar más módulos para aumentar la capacidad de memoria.*Sockets para tarjeta de videoAnteriormente solo había una ranura AGP en la tarjeta madre, sin embargo los nuevos modelos traen doble ranura AGP para alojar dos tarjetas de vide para usar la función de doble monitor que se ofrece desde Windows 98.*Bus del sistemaEs el conjunto de conectores tipo ranura de contactos múltiples en los que queda la puerta abierta para expandir la PC. Actualmente la computadoras tienen 2 o 3 ranuras de Bus libres para posibles adiciones de tarjetas en el futuro.*Bus MCA PS/2Los bus PS/2 o MCA sirve en las PC actuales para conectar externamente accesorios de ingreso de datos como el mouse, teclado y joysticks. Las PC tienen conectores PS/2 redondos tipo mini DIN de 6 patas.*Bus USBEl puerto USB es para conectar accesorios que por fuerza son externos, como un Escanners o una cámara de video. Ofrece líneas de datos y alimentación eléctrica en un solo cable. Otra ventaja es que no se necesita reiniciar o apagar la computadora al conectarle los accesorios.*Puertos IEEELos puertos IEEE 1394 sirven para la transmisión de datos a lata velocidad, también se llaman puertos DV (Digital Video) o Fire Wire. Las cámaras de video digital tienen este puerto para conectarse a la computadora.*Puertos SerieEs un puerto externo que sirve para la comunicación. La nomenclatura interna de la PC identifica al puerto de serie como COM (puerto de comunicaciones). Por ejemplo: un módem suele conectarse a un puerto serie (denominado también puerto COM).*Puertos ParaleloConector de entrada y salida para un dispositivo de interfaz paralelo en forma rectangular de 25 contactos hembra. Las impresoras se conectan generalmente a un puerto paralelo.PROCESADOREl procesador o CPU (Central Process Unit, o unidad central de proceso) es el componente central de la PC. Todo el trabajo que ejecuta la computadora es realizado, directa o indirectamente, por él. Básicamente, el procesador se encarga de interpretar y llevar a cabo las instrucciones que permiten el funcionamiento de la PC. Por analogía, vulgarmente se lo conoce como “el cerebro de la computadora”.En su interior, el procesador está compuesto por un chip de silicio que genera gran cantidad de calorCuando se encuentra en funcionamiento. Los niveles elevados de temperatura dejan abierta la posibilidad de que éste pueda dañarse. Para evitarlo, se suele colocar por encima de él una serie de disipadores y ventiladores (coolers) que permiten refrigerar este componente esencial.MEMORIA RAMRAM es el acrónimo de Random Access Memory, o memoria de acceso aleatorio. Es un tipo de memoria muy rápida que trabaja en conjunto con otros componentes del sistema. Medida en MB (Megabytes) o GB (Gigabytes), la memoria RAM es prácticamente el factor más importante en la performance general del equipo. A medida que la computadora ejecuta programas y manipula datos, se vale de la memoria RAM para conservar las operaciones que se encuentra realizando. Su contenido se mantiene mientasSe suministre energía eléctrica. Un procesador no puede realizar ninguna operación si los datos con los que tiene que operar no están previamente alojados en la memoria RAM. Las aplicaciones actuales cada vez demandan mayor uso de RAM. Es por eso que ésta puede agotarse, si no se dispone de la cantidad de memoria suficiente. Para los estándares actuales, lo recomendable son 512 MB de memoria,Y lo ideal es disponer de 1 GB. Los módulos de memoria RAM fueron evolucionando a través del tiempo y permitieron crear memorias SWAPPINGCuando el sistema operativo Windows se queda sin memoria RAM comienza un proceso denominado SWAP, que consiste en utilizar espacio del disco rígido como memoria RAM. Esto produce que la mejor y más rápida de las computadoras se convierta en un sistema extremadamente lento. Un buen equilibrio entre todos los componentes del sistema (hardware y software) es siempre la mejor opción. Cada vez más rápidas y de mayor capacidad. Pero esto también produjo cambios en su diseño, especialmente en el tamaño y distribución de chips, y en consecuencia, en la cantidad de contactos (pins) que posee para conectarseCon la placa madre. Es por esto que pueden encontrarse diferentes tipos de memorias: las SIMM, que se hallan en computadoras con varios años de antigüedad, o las DIMM, en computadoras actuales.EPROM(Electrically Erasable and Programmable Read-Only Memory o memoria sólo de lectura desechable y programable eléctricamente), la cual conserva las configuraciones realizadas por el usuario gracias a una pila de 3v, también ubicada en el Motherboard, que le proporciona energía cuando la PC está apagada. En los Motherboard actuales, es posible actualizar completamente el firmware de éstos al sustituir las EPROM tradicionales por una Flash-BIOS. Apenas se enciende la máquina, se puede observar en la pantalla una leyenda que indica la manera de ingresar en el BIOS. Por lo general se consigue presionando la tecla DEL o F2. Reciben este nombre los dispositivos encargados de leer y grabar información, como los discos duros y las grabadoras de CD o DVD. Los primeros constituyen unidades capaces de contener pulsos magnéticos, igual que lo hacen las cintas de audio, pero a diferencia de éstas, contienen una estructura electrónica capaz de ubicar los datos requeridos con rapidez y acceso no lineal. Los segundos, a diferencia de éstos últimos, utilizan pulsos ópticos para retener la información. Actualmente se pueden ver otro tipo de dispositivos como las memorias flash,Pero no se comparan (aún) en capacidad de almacenamiento.Discos durosLos discos duros miden su capacidad de almacenamiento en GB. Con el paso de los años, estas unidades han incrementado considerablemente el espacio para guardar datos (originalmente se medían en MB). Pero ésta no es la única diferencia entre discos antiguos y actuales.UEVAS UNIDADPUERTOSPuerto USB(Universal Serial Port, o puerto universal en serie). Como su nombre lo indica, es “universal”; es decir, puede conectar gran cantidad de dispositivos (mouse, cámara web, Escanners, módem, etc.).NUEVOS PUERTOSOtro puerto es el Fire Wire. Prácticamente es idéntico al USB pero permite transferencias de datos másRápidas. Desarrollado originariamente por Apple, es ahora utilizado por las PC.APERTURA DEL GABINETELa apertura del gabinete es una práctica que realizaremos de aquí en más para actualizar los componentes de la PC, por eso es esencial familiarizarse con ella. En esta primera oportunidad,el objetivo es identificar los componentes ya descriptos.PARTES INTERNAS DE LA PCFuente de poderNo es un componente sofisticado sus elementos son: un transformador y un rectificador. Sirve para recibir la corriente eléctrica alterna y convertirla en corriente directa de dos voltajes que requieren los circuitos de la pc. Además, la fuente tiene un abanico que no solo sirve para enfriar la fuente de poder sino todo el espacio interior de la computadora. La fuente de poder recibe corriente eléctrica y la procesa y entrega mediante tres tipos de conectores:*conectores a la tarjeta madre*conectores para la alimentación de unidades de diskette*conectores para alimentación de unidades de disco duro y unidades láser.MicroprocesadorEs el componente principal de la PC. El fabricante más conocido es INTEL y AMD (la competencia) que aspira a superar a los primeros. El microprocesador contiene, en un chip de circuito integrado, millones de componentes electrónicos y es responsable de ejecutar las funciones inteligentes de la computadora. Cada año se aumenta su diseño aumentando ante todo su rapidez de operación que se mide en Gigaherts (GHz).Interfaz de entrada y salida (I/O)Es otra función de la tarjeta madre, sirve para conectar al CPU con componentes externos mediante conectores de dos tipos, llamados puertos: puertos paralelo (LPT) y puerto serie (COM). El puerto paralelo se utiliza para conectar la impresora y puede usarse para unidades de disco externas y otras cosas. El puerto serie sirve para el mouse, modem externo, cámara y otros accesorios.Tarjeta de videoSu propósito es enviar a la pantalla los datos que crean la imagen, para que el usuario pueda conocer y controlar lo que hace la PC. Las tarjetas de video han evolucionado aumentando su rapidez en la creación de imagen y para hacer posible presentar texto y gráficos.Tarjeta de Redes una placa de circuito impreso que proporciona las capacidades de comunicación de red hacia y desde un computador personal. También se denomina adaptador LAN; se enchufa en la Motherboard y proporciona un puerto de conexión a la red. Esta tarjeta se puede diseñar como una tarjeta Ethernet, una tarjeta token ring o una tarjeta de interfaz de datos distribuida por fibra (FDDI).Una tarjeta de red se comunica con la red a través de una conexión serial y con el computador a través de una conexión paralela . Cada tarjeta requiere una IRQ, una dirección de E/S y una dirección de memoria superior para funcionar con DOS o Windows 9x o XPAl seleccionar una tarjeta de red, debe tener en cuenta los tres factores siguientes:*tipo de red (por ejemplo, Ethernet, Token Ring o FDDI)*el tipo de medios (por ej., cable de par trenzado, cable coaxial o fibra óptica)*tipo de bus del sistema (por ejemplo, PCI o ISA)MódemModulador-demodulador. Dispositivo que convierte señales digitales y analógicas. En el origen, el módem convierte las señales digitales en una forma adecuada para la transmisión a través de servicios de comunicación analógicos. En el destino, las señales analógicas vuelven a su forma digital. Los módems permiten que los datos se transmitan a través de líneas telefónicas de grado de voz.

Componentes externos del PCOrdenador: el ordenador es una máquina que gracias a su velocidad recibe todo tipo de información, la procesa o sea la ordena y una vez procesada la emite ya digerida para su interpretación. Con la máquina de escribir podemos hacer escritos, más nunca podríamos usarla como aspiradora, todas estas maquinas son de propósito específico. El ordenador es una máquina de propósito general.El ordenador es un conjunto de circuitos electrónicos comprimidos en una pastilla de silicio (llamada Chip), siendo su función fundamental la de encausar las señales electromagnéticas de un dispositivo a otro.El ordenador es en realidad el MICROPROCESADOR, o sea un conmutador, es el cerebro y razón de ser del ente denominado computadora. Todo lo demás que le rodea y se le es conectado no son más que dispositivos mediante los cuales el cerebro se alimenta de energía e interactúa con el medio ambiente y por lo tanto con nosotros los usuarios.Unidad central del procesamientoEs en sí en cerebro, el cual se compone a su vez de Unidad Aritmética, Lógica y de control. Esta unidad trabaja en base a un reloj maestro que coordina la ejecución de todas las operaciones que realiza el microprocesador.La unidad fundamental de trabajo de este reloj es la cantidad de instrucciones que el microprocesador puede ejecutar en un segundo. Así uno de 12 Mhz. puede realizar 12 millones de ciclos por segundo.La rapidez y poder de ejecución de tareas esta determinado completamente por el microprocesador el cual subdivide a las computadoras en diferentes tipos, entre ellos algunas ya obsoletas como son : las llamadas 8086 XT, 80286, 80386, 80486 y Pentium (80586), bautizadas así por la compañía fabricante INTEL la cual ha proveído desde las primeras PC’s y hasta hoy a la mayoría de maquiladoras de computadoras con sus modelos de cerebro.Sin embargo Intel no es ya la única fabricante de microprocesadores para las Computadoras Personales, compiten también en el mercado compañías como Cyrix, AMD, Power PC, Digital Equipment, etc. Sin embargo, aunque en competencia la mayoría de esas compañías ofrecen microprocesadores equivalentes a los estándares ofrecido serie por serie por Intel Corporation.El modelo de un microprocesador nos indica sobre todo el poder o sea el potencial de tareas que un microprocesador puede ejecutar a la vez y su reloj nos indica su velocidad de sincronización con la cual éstas son realizadas. Así entre una computadora 286 y una 486 hay una notable diferencia de poder y velocidad incomparables ya que a la primera no podremos agregarle u ordenarle tantas cosas como a la segunda; y por otro lado entre una 486 de 25 MHz y una 486 de 50 MHz estamos hablando que las dos tienen el mismo poder, pero la segunda dobla la velocidad a la primera.TARJETA PRINCIPALTambién llamada Tarjeta Madre o Motherboard es donde se encuentran las conexiones básicas para todos los componentes de la computadora, los cuales giran en torno al microprocesador. Es básicamente la que permite o no el futuro crecimiento de las habilidades de cualquier computadora, una tarjeta con una arquitectura muy cerrada terminará con la vida de todo el equipo en el momento que ésta requiera una reparación o mejora, éste fue el caso de la mayoría de las computadoras que existieron en el pasado, como por mencionar algunas: Comodore 64, Tandy 1000 e incluso todas las XT´s y algunas 286 de IBM.Estas se pueden clasificar en la actualidad en:- Arquitectura de 8 bits: Primeras XT- Arquitectura ISA 8 -16 bits. La mayoría de las actuales clones- Arquitectura EISA o MCA de 32 bits. La mayoría de las de IBM o compatibles de marca de calidad que se venden actualmente.La memoriaEs la capacidad de almacenar información, la cual se realiza en bancos separados de la UCP. Su unidad de almacenamiento es el BYTE que es la capacidad de almacenar un carácter: una letra, número o cualquier símbolo como #, $,&, etc.Tipos de memoriaMemoria ROMEsta memoria es sólo de lectura, y sirve para almacenar el programa básico de iniciación, instalado desde fábrica. Este programa entra en función en cuanto es encendida la computadora y su primer función es la de reconocer los dispositivos, (incluyendo memoria de trabajo), dispositivos.Memoria RAMEsta es la denominada memoria de acceso aleatorio o sea, como puede leerse también puede escribirse en ella, tiene la característica de ser volátil, esto es, que sólo opera mientras esté encendida la computadora. En ella son almacenadas tanto las instrucciones que necesita ejecutar el microprocesador como los datos que introducimos y deseamos procesar, así como los resultados obtenidos de esto.Por lo tanto, programa que se desea ejecutar en la computadora, programa que máximo debe ser del mismo tamaño que la capacidad de dicha memoria, de lo contrario se verá imposibilitada de ejecutarlo.Cinta de respaldoSon como las cintas de cassette de audio y pueden almacenar desde 20 Mbytes hasta 2 Gigabytes o más. Son medios de almacenamiento muy económicos y sobre todo muy rápidos, ya que pueden almacenar todo un disco duro en un pequeño cassette en unos cuantos minutos.Disco duroEl Cuál se instala fijo dentro de la computadora, son más rápidos y seguros que las unidades de lectura de disquete y cuyas capacidades de almacenamiento van desde los 20 Mbytes hasta 2 Gigabytes. Los más rápidos andan por debajo de los 15 milisegundos de acceso de la información. En la actualidad evite comprar discos con capacidades menores a 120 MB en poco tiempo no le servirán prácticamente para nada.CD-ROM o Disco CompactoSon los más caros y de mayor capacidad ya que mínimo son de 500 Mbytes y pueden llegar a almacenar en el futuro alrededor de algunos Terabytes. Se recomienda ir comprando equipo que contengan éste dispositivo, ya que gracias a las grandes cantidades de información tan variada que pueden soportar éste tipo de almacenamiento, ya se comienzan a construir las grandes bases de información en un sólo disco: Enciclopedias, Cursos, Viajes turísticos, los periódicos y revistas del futuro que tenemos frente a nosotros.FUENTE DE PODERComo tanto el microprocesador como todos los circuitos que forman los dispositivos se alimentan de cantidades muy pequeñas de energía necesitan de una fuente que les suministre y regule la cantidad necesaria. Ya que cualquier variación en el voltaje podría ser suficiente para quemar dichos circuitos.Dispositivos de crecimientoSon las puertas que están listas para recibir la conexión de cualquier otro aparato o tarjeta que permita ampliar las capacidades de trabajo de una computadora, y son el punto más importante para asegurarnos haber hecho una buena inversión. Estos son las Ranuras de Expansión y los puertos.Los puertos son los puntos de conexión que ya vienen con la computadora y que permiten la instalación rápida de los dispositivos más comunes, como lo son el teclado, la impresora, el monitor, etc.El tecladoMediante el cual podemos darle al microprocesador instrucciones concretas a través de un lenguaje escrito. Este es muy parecido al teclado de una máquina de escribir aunque con más teclas. Sobre todo se caracteriza por las teclas SHIFT, CTL y ALT que le permiten prácticamente introducir cualquier información dentro de programas o documentos.El RatónEste dispositivo permite simular el señalamiento de pequeños dibujos o localidades como si fuera hecho con el dedo índice, gracias a que los programas que lo aprovechan presentan sobre la pantalla una flecha que al momento de deslizar el dispositivo sobre una superficie plana mueve la flecha en la dirección que se haga sobre la pantalla. Una vez señalado, permite escoger objetos e incluso tomarlos y cambiarlos de lugar.EscannersSon prácticamente pequeñas copiadoras, que mediante haces de luz digitalizan punto por punto una imagen y la transfieren a la memoria de la computadora en forma de archivo, el tipo de información que pueden rastrear se las da su tipo, incluso los hay que rastrean a colores.La calidad de éstos está representada por la resolución máxima a la que pueden rastrear una imagen, los hay desde 300 dpi hasta 2400, aunque a la hora de comprarlos se debe tomar en cuenta por un lado la máxima calidad de salida de su impresora y la cantidad de espacio disponible en su disco duro, así como el tamaño de la memoria RAM de su máquina, ya que de no coincidir nunca podrá usar su rastreador más allá de las capacidades de su equipo.Una de las funciones más sobresalientes de los rastreadores de imágenes son las de permitir que programas inteligentes de reconocimiento de caracteres conviertan la imagen del documento rastreado en texto libre que puede, una vez convertido ser modificable incluso letra por letra.Escáner manual: Se parece al ratón y a medida que se desplaza por una superficie lisa va convirtiendo la imagen en archivo, son muy lentos y requieren de mucha precisión para evitar errores en la imagen obtenida.Escáner de cama: Son básicamente pequeñas copiadoras que al igual qué éstas, rastrean el documento depositado en su pantalla. Son muy rápidos, precisos y cada vez más baratos.Lápiz óptico o pantalla rastreadora de código de barras, muy conocidos por nosotros en los grandes supermercados, los cuales interpretan información codificada mediante un sistema de barras.Tarjetas de audioYa comenzamos a ver a nuestro rededor sistemas de cómputo basados en el reconocimiento de voz que puede efectuar una computadora mediante una tarjeta instalada específicamente para convertir la voz en bits y viceversa, así ya comenzamos a ver aparatos controlados por voz, como algunos que nos contestan por teléfono cuando llamamos a algún banco para pedir nuestro saldo.El monitorEste no es más que un aparato de los llamados CTR (Tubo de rayos Catódicos) en los cuales se pueden representar los datos de tipo texto o gráficos procesados por la computadora. El estándar en vídeo de las modernas computadoras se basa en el sistema VGA, el cual le da al usuario la capacidad de poder representar en la pantalla no sólo imágenes de mejor calidad sino que incluso se pueden apreciar en calidad normal fotografías auténticas, dicha capacidad no la tenía ninguno de los sistemas de vídeo anteriores a éste.Al momento de escoger una computadora es muy importante que nos hagan saber de su calidad, marca y garantía individual, ya que este aparato por si sólo es el que : puede contaminar más, a menor calidad cansará y deteriorará más nuestra vista, consume mucha energía, se calienta más que todo el equipo, etc.Por si fuera poco si no fuera de la calidad que necesitamos no nos va a servir en el momento de usar programas que generen represente imágenes detalladas, realísticas o precisas. Esto deben tomarlo en cuenta sobre todo aquellas personas que requieren equipo de cómputo para prestar servicios de Diseño Gráfico, Arquitectura, Edición de Vídeo, Imprentas, etc.A la capacidad de generar imágenes de calidad de un monitor se le llama RESOLUCIÓN y se determina por la cantidad de puntos o "pixeles" que contenga la pantalla. Así un monitor de 640x480 (El estándar en VGA) representará con menor calidad y cantidad de colores las imágenes realísticas que uno de 1024x768 comúnmente denominado SuperVGA. También los hay intermedios de 800x600 puntos.Además un monitor de sistema VGA normal puede representar imágenes máximo hasta 256 tonalidades diferentes en cambio uno mejor podrá manejar hasta 16 millones de tonos en color, aquí reside la razón de su resolución y rapidez.Tanto la calidad de imagen, precisión y rapidez están soportadas por la llamada Tarjeta de Vídeo, la cual toma la información de la memoria principal, la almacena en la memoria propia y le ordena al monitor el orden y acomodo de la información punto por punto. Todo lo anterior significa que si usted cambia de tipo de monitor así también deberá cambiar el tipo de Tarjeta de vídeo.La impresoraEstas actúan como máquinas de escribir, es decir, vacían la información contenida en la memoria principal en papel. Y se clasifican en tres tipos principales:De Matriz de puntosSon las más rápidas y vendidas, buenas para el trabajo común de oficina, aunque ruidosas son las más económicas por hoja impresa y baratas en el mercado. Y se denominan así porque su sistema de impresión esta basado en el mismo de la maquina de escribir, esto es, un rodillo, papel normal, una cinta entintada, pero en lugar de una cuña con el tipo de letra aquí se substituye por una cabeza de agujas, las cuales salen en secuencia vertical punzando los puntos indicados para formar la letra.Esto lo hacen línea vertical por línea vertical por letra por palabra por renglón. Como puede usted observar en cualquier momento, esto lo hacen tan rápido que apenas alcanzamos a apreciar como se va dibujando el renglón de letras dejando atrás ese típico ruido de oficina computarizada.La medida de rapidez y calidad es la cantidad de caracteres que pueden imprimir por segundo, entre las medianas de precio y de buena velocidad de encuentran de 260 y 350 CPS. Estas características hacen de las impresoras de agujas las impresoras más útiles y económicas en el trabajo cotidiano de una oficina o empresa.LAS DE INYECCIÓN DE TINTAEstas funcionan muy parecido a las de matriz de puntos, solo que en vez de agujas tienen pequeñísimos micro tubos decenas de veces más delgados que un cabello humano por donde arrojan pequeños chorros o gotas de tinta que al tocar el papel se dispersan y forman una imagen del texto de muy buen calidad, aunque son baratas son por lo general más lentas que la de agujas , pero tiene la gran ventaja de manejar alta calidad, incluso las de colores son las más populares sobre todo en uso profesional, estudiantil y doméstico.LAS IMPRESORAS DE LASSERAquí sí el sistema, es totalmente distinto al de las demás y es más bien parecido al de una copiadora tradicional, o sea, papel magnetizado con un polvo-tinta muy fino que al ser fundido con un haz láser crean un documento de calidad inigualable que llega alcanzar hasta los 600 DPI.Aunque siguen bajando rápidamente de precio, son las más caras por hoja impresa, sin embargo son las únicas con calidad de imprenta, son la herramienta imprescindible para una imprenta, edición fotográfica o negocio de diseño gráfico. La velocidad de éstas como de las de inyección de tinta se mide en Hojas por minuto.UNIDADES DE LECTURA/ESCRITURA DE DISQUETESEstas se especializan en leer la información almacenada en los disquetes, así como escribir en estos los datos los datos a ser almacenados. Según su densidad de escritura será el tipo de disquete que podrán leer o escribir.Las más comúnmente utilizadas en la actualidad son las de 5 ¼ " y las de 3 ½".DISPOSITIVO DE MÓDEM O FAX-MODEMCuando nosotros hablamos por teléfono enviamos por cable señales análogas que al llegar al otro aparato se convierten en voz nuevamente, sin embargo las computadoras no son aparatos que generen esas señales u ondas, muy por el contrario una computadora internamente esta todo el tiempo generando interrupciones en forma de 1´s y 0´s o sea bits, también llamada frecuencia digital.El Módem es un aparato que una vez conectado uno por computadora por un lado modula la señal binaria en ondas o señales análogas permitiendo de ésta manera aprovechar la infraestructura telefónica existente en nuestro mundo para enviar por la misma vía, voz, datos, imágenes y una vez del otro lado de modula dichas señales convirtiéndolas de nuevo en bits que al ser interpretados reproducen en la computadora la información recibida desde el otro lado del mundo.Aunada a ésta capacidad las nuevas computadoras vienen con una tarjeta de módem con fax combinado, al cual le llaman fax-módem lo cual significa que además de poder conectarse con cualquier computadora sincronizada con nosotros en cualquier parte del mundo, también podemos conectarnos con otras personas, empresas o instituciones que aunque no tengan computadora si tengan un fax convencional como el que ya es imprescindible en cualquier empresa.SOFTWARE.Dentro de los componentes básicos, el software o Equipo Blando, es la otra mitad de la computadora, el alma o la materia gris, ya que las necesidades de crecimiento y de capacidad han surgido para hacer realidad toda la creatividad, ingenio y desempeño humano.El Software son todas las instrucciones y datos que corren en mayor o menor medida dentro del ordenador, es decir, la información misma, la razón del ser del hardware. En nuestros tiempos a medida que la magia de la electrónica ponen al alcance de todos estas prodigiosas maquinas verdaderas prótesis mentales, mediante el abaratamiento de la tecnología y por tanto de los costos, en dirección completamente opuesta aumenta la inversión de los servicios y programas necesarios para optimizar y eficientar dichos equipos.En sus orígenes la programación de los ordenadores era hecho sólo, para y por los mismos científicos que las construían para propósitos muy específicos. El cálculo de la trayectoria de los proyectiles usados en la II Guerra Mundial, y posteriormente usos muy parecidos, hasta que mucho después que fue utilizada en el Censo de los Estados Unidos fue reconociéndose su valor en el campo administrativo donde estuvo hasta hace 2 décadas, cuando gracias a la Computadora Personal pasaron al dominio público donde con tantas necesidades fueron surgiendo las aplicaciones diversas para cada oficio.